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Text File  |  2007-12-30  |  775b  |  25 lines

  1. Measuring Frame Rate
  2. --- RECORDSEPARATOR ---
  3. In this section of the lab you will learn:
  4. --- RECORDSEPARATOR ---
  5. ΓÇó The definition of a ΓÇ£frameΓÇ¥ and ΓÇ£frame rateΓÇ¥
  6. --- RECORDSEPARATOR ---
  7. ΓÇó Why frame rates are an important measure of a 
  8. --- RECORDSEPARATOR ---
  9.    computerΓÇÖs performance
  10. --- RECORDSEPARATOR ---
  11. ΓÇó Why some game software can be used as a 
  12. --- RECORDSEPARATOR ---
  13.    benchmark test
  14. --- RECORDSEPARATOR ---
  15. ΓÇó How to use Quake III Arena to measure 
  16. --- RECORDSEPARATOR ---
  17.    frame rate
  18. --- RECORDSEPARATOR ---
  19. ΓÇó How to apply frame rate benchmark results
  20. --- RECORDSEPARATOR ---
  21. ΓÇó Why the results from a game benchmark might be 
  22. --- RECORDSEPARATOR ---
  23.    more reliable than the results from a synthetic 
  24. --- RECORDSEPARATOR ---
  25.    benchmark test